Visual Computing

Visual Computing umfasst verschiedene Forschungsgebiete, in denen Algorithmen zur Erzeugung, Verarbeitung und Darstellung von visuellen und visualisierbaren Vorgängen oder Daten entworfen und analysiert werden. Das Gebiet beinhaltet Methoden zur Erfassung, Generierung und Fertigung (z.B. mittels 3D-Druck) geometrischer Objekte und räumlicher Szenen. Weitere Schwerpunkte bilden die fotorealistische Computergrafik, physikalisch- basierte Simulation, Visualisierung, sowie Animation und virtuelle und erweiterte Realität. Darüber hinaus finden sich Anwendungen z. B. im Bereich der Mensch-Maschine-Schnittstellen.