Visual Computing
Visual Computing umfasst verschiedene Forschungsgebiete, in denen Algorithmen zur Erzeugung, Verarbeitung und Darstellung von visuellen und visualisierbaren Vorgängen oder Daten entworfen und analysiert werden. Das Gebiet beinhaltet Methoden zur Erfassung, Generierung und Fertigung (z.B. mittels 3D-Druck) geometrischer Objekte und räumlicher Szenen. Weitere Schwerpunkte bilden die fotorealistische Computergrafik, physikalisch- basierte Simulation, Visualisierung, sowie Animation und virtuelle und erweiterte Realität. Darüber hinaus finden sich Anwendungen z. B. im Bereich der Mensch-Maschine-Schnittstellen.
Englischer Name: Visual Computing
Designierter Sprecher: Prof. Carsten Dachsbacher
Besondere im Profil erworbene Kompetenzen:
- Absolventinnen und Absolventen des Profils erwerben Kompetenzen in den Bereichen: Bilderfassung, Bildanalyse (Bildverarbeitung, Mustererkennung), Bildsynthese (Interaktive und fotorealistische Computergrafik, geometrische Modellierung), Wissenschaftliche Visualisierung, Informationsvisualisierung, Visual Analytics, Mensch-Maschine Interaktion, Augmented/Mixed/Virtual Reality.
- Weitere vermittelte Kenntnisse umfassen Themen aus Signalverarbeitung, maschinellem Lernen, künstliche Intelligenz, kognitive Wissenschaften, paralleles und verteiltes Rechnen, sowie grundlegende Methoden aus der Mathematik, Informatik und Physik.
- Die Masterarbeit muss aus dem Themenbereich des Studienprofils sein.
- Das Stammmodul Computergrafik muss belegt werden. Sollte das Stammmodul bereits im Bachelor geprüft sein, müssen 6 zusätzliche LP aus dem Kernbereich belegt werden.
- Es müssen Module im Umfang von mindestens 25 LP aus dem Kernbereich belegt werden.
- Es müssen Module im Umfang von mindestens 15 LP aus dem Ergänzungsbereich belegt werden.
- Es müssen insgesamt mindestens 46 LP aus 2.-4. erbracht werden.
V=Vorlesung (Lecture), S=Seminar (Seminar), P=Praktikum (Practical course), Ü=Übung (Practice)
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Pflichtblock |
Lehrveranstaltung / Course | Modul / Module | Kennung / Partial achievement | LP / CP | Art / Course type |
| Computergrafik (Stammmodul / (advanced mandatory module) | M-INFO-100856 | T-INFO-101393 | 6 | V | |
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Kernbereich / Core area |
Lehrveranstaltung / Course | Modul / Module | Kennung / Partial achievement | LP / CP | Art / Course type |
| Automatische Sichtprüfung und Bildverarbeitung (bis / until WS 27/28) | M-INFO-100826 | T-INFO-101363 | 6 | V | |
| Computergrafik 2 | M-INFO-106685 | T-INFO-113441 | 5 | V | |
| Interaktive Computergrafik | M-INFO-100732 | T-INFO-101269 | 5 | V | |
| Kurven und Flächen im CAD I (bis / until WS 24/25) |
M-INFO-100837 | T-INFO-101374 | 5 | V | |
| Kurven und Flächen im CAD II (bis WS 24/25) |
M-INFO-101231 | T-INFO-102041 | 5 | V | |
| Konzepte zur Verarbeitung geometrischer Daten (bis WS 24/25) |
M-INFO-105733 | T-INFO-111449 | 3 | V | |
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Photorealistic Rendering (bis / until SS 26) Photorealistische Bildsynthese |
M-INFO-107817 (M-INFO-100731) |
T-INFO-115210 (T-INFO-101268) |
5 | V | |
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Praktikum: Aktuelle Forschungsthemen der Computergrafik |
M-INFO-104699 |
T-INFO-109577 | 6 | P | |
| Praktikum: General-Purpose Computation on Graphics Processing Units | M-INFO-100724 | T-INFO-109914 | 3 | P | |
| Praktikum: Geometrisches Modellieren (bis / until WS 24/25) |
M-INFO-101666 | T-INFO-103207 | 3 | P | |
| Praktikum: Graphics and Game Development | M-INFO-105384 |
T-INFO-110872 |
6 | P | |
| Praktikum: Realtime Computer Graphics seit WS 24/25 |
M-INFO-106851 | T-INFO-113737 | 6 | P | |
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Praktikum: Rendering in CGI |
M-INFO-106687 | T-INFO-113443 | 6 | P | |
| Praktikum: Scientific Visualization | M-INFO-106686 | T-INFO-113442 | 6 | P | |
| Praktikum: Visual Computing | M-INFO-101567 | T-INFO-103000 | 6 | P | |
| Projektpraktikum: Bildauswertung und -fusion (bis / until WS 27/28) |
M-INFO-102383 | T-INFO-104746 | 6 | P | |
| Projektpraktikum: Computer Vision für Mensch-Maschine-Interaktion | M-INFO-102966 | T-INFO-105943 | 3 | P | |
| Seminar: Fortgeschrittene Algorithmen in der Computergrafik | M-INFO-102729 | T-INFO-105664 | 3 | S | |
| Visualisierung | M-INFO-100738 | T-INFO-101275 | 5 | V | |
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Ergänzungsbereich (mind. 15 LP) / Complementary Block (at least 15 CP) |
Lehrveranstaltung / Course | Modul / Module | Kennung / Partial achievement | LP / CP | Art / Course type |
| Algorithms for Visualization of Graphs Bis / until WS 24/25: Algorithmen zur Visualisierung von Graphen |
M-INFO-106961 (M-INFO-102094) |
T-INFO-113919 (T-INFO-104390) |
5 | V | |
| Computational Geometry bis / until WS 24/25: Algorithmische Geometrie |
M-INFO-107228 (M-INFO-102110) |
T-INFO-114251 T-INFO-114252 (T-INFO-104429) |
6 | V/Ü | |
| Computational Imaging |
M-INFO-106190 |
T-INFO-112573 | 5 | V | |
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bis / until WS 25/26: Deep Learning für Computer Vision I: Grundlagen |
M-INFO-105753 |
T-INFO-111491 |
3 | V | |
| Einführung in die Bildfolgenauswertung | M-INFO-100736 | T-INFO-101273 | 3 | V | |
| Human Computer Interaction Bis / until WS 24/25: Mensch-Maschine-Interaktion |
M-INFO-107166 (M-INFO-100729) |
T-INFO-114192 und T-INFO-114193 (T-INFO-101266) |
6 | V/Ü | |
|
Machine Learning - Foundations and Algorithms
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M-INFO-107169
|
T-INFO-114197 (T-INFO-111558) |
6 | V/Ü | |
| Mustererkennung (bis / to SS 27) | M-INFO-100825 | T-INFO-101362 | 3 | V | |
| Projektpraktikum: Robotik und Automation I (Software) bis / until WS 24/25 |
M-INFO-102224 | T-INFO-104545 | 6 | P | |
| Projektpraktikum: Robotik und Automation II (Hardware) bis / until WS 24/25 |
M-INFO-102230 | T-INFO-104552 | 6 | P | |
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Robotics III - Sensors and Perception in Robotics |
M-INFO-107130
|
T-INFO-114155 (T-INFO-109931) |
3 | V | |
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Robotik in der Medizin bis / until WS 22/23 |
M-INFO-100820 | T-INFO-101357 | 3 | V | |
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Stochastic Information Processing bis / until SS 2026: Stochastische Informationsverarbeitung |
M-INFO-107847 (M-INFO-100829) |
T-INFO-115261 (T-INFO-101366) |
6 | V | |
| Unscharfe Mengen bis / until WS 24/25 |
M-INFO-100839 | T-INFO-101376 | 6 | V |